indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……现在想想,还剩下的20%玩家大概是真爱了……也有人建议说是因为这个游戏规则太复杂了,应该再简单点,比如学习其他小游戏那些
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
--------------------------------------------------v1.1.5……- 07-24 23:21- 玩家现在可以通过吉他提高魅力- 现在玩家可以通过清吧的歌唱工作获取高额工资……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1
indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……:00PC Gaming Show 原本 E3 展前发布会的一部分旨在为非 E3 顶级游戏提供舞台,大概率会有不少准一线
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
同时把普通击球和完美击球的区别做出来(攻击敌人血量的多少),实际在游戏中击杀敌人造成的爽感是高于打球胜利的……硬说的话,cpi大概就要占整体的50%,剩下几个指标加起来也只能占据50%甚至更低(这个标准不是绝对的……尝试看看只靠画面调整cpi是否有向下调整的空间。2)将关卡内容堆叠至30分钟左右内的版本
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
一个动作游戏做了个小范围内的时间轴boss,硬生生靠猜玩家行为做出来了。……3、出现bug时上一个项目另外一个怨念的部分就是不能打断点,可憋死我了!……关于如何保证一个系统的可扩展性,我的倾向和经验是:在设计之初想的可以非常大,然后和盘托出讲给程序,之后共同阉割无关功能
indienova.com/steam/game/1238820
随心所欲——玩家可征用遇到的任何载具,从坦克和四轮战车到直升机和喷气式飞机。……体验大混战——游玩 29 张多人模式地图。大型可破坏环境?没问题。疯狂载具战的开阔空间?当然了。……强大的新功能——重置玩家统计数据,重新出发;优先排队进入服务器;还可获得全新的战排图章图案
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)